• شهروند خبرنگار
  • شهروند خبرنگار آرشیو
امروز: -
  • صفحه نخست
  • سیاسی
  • اقتصادی
  • اجتماعی
  • علمی و فرهنگی
  • استانها
  • بین الملل
  • ورزشی
  • عکس
  • فیلم
  • شهروندخبرنگار
  • رویداد
پخش زنده
امروز: -
پخش زنده
نسخه اصلی
کد خبر: ۵۵۳۸۵۵۶
تاریخ انتشار: ۱۹ مرداد ۱۴۰۴ - ۱۰:۲۶
سیاسی

۳۰ میلیون جمعیت کشور درگیر بازی‌های رایانه‌ای هستند

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس گفت: امروز حدود ۳۰ میلیون جمعیت کشور با میانگین سنی ۲۹ سال درگیر بازی های رایانه ای هستند که ظرفیت بزرگی است.

۳۰ میلیون جمعیت کشور درگیر بازی‌های رایانه‌ای هستند

به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، حجت‌الاسلام حسنعلی اخلاقی امیری، نماینده مردم مشهد و کلات و عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی ضمن حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از بخش‌های مختلف این مرکز و ظرفیت‌های صنعت بازی کشور بازدید و با مدیرعامل، معاون راهبردی، مشاور مدیرعامل در امور پژوهشی و معاون حمایت این مرکز دیدار و گفت‌و‌گو کرد و طی گزارش‌هایی در جریان رویکرد‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه برگزاری اردو‌های آموزش بازی‌سازی در استان‌های مختلف، آمار مصرف بازی‌های دیجیتال در کشور و همچنین برنامه‌های حمایتی از فعالان زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال قرار گرفت.

این عضو کمیسیون فرهنگی مجلس در گفت‌وگویی در حاشیه این بازدید، ضمن تأکید به تاثیرگذاری بازی‌های رایانه‌ای در انتقال مفاهیم به مخاطب، گفت: برای انتقال مباحث فرهنگی روش‌های مختلفی وجود دارد تا این مفاهیم به نسل آینده منتقل شود و یکی از موثرترین روش‌ها حوزه بازی‌های رایانه‌ای است؛ چرا که این رسانه جذابیت‌های خاص خود را دارد.

اخلاقی امیری با اشاره به اینکه بازی‌های رایانه‌ای زمانی برای مخاطب کودک و نوجوان بود، اما امروز حدود ۳۰ میلیون جمعیت کشور با میانگین سنی ۲۹ سال درگیر بازی هستند؛ تصریح کرد: این موضوع ظرفیت بزرگی است و از نظر من نه تنها تهدید که فرصت است. با توجه به ویژگی بازی‌های رایانه‌ای مبنی بر درگیر کردن مخاطب، ناخودآگاه پیام‌هایی در حین بازی منتقل می‌شود و امروز موثرترین پیام‌ها، پیام‌هایی است که غیرمستقیم منتقل می‌شوند و ناخودآگاه بر روح و روان مخاطب تأثیر می‌گذارد.

وی افزود: بازی، به‌ویژه اگر براساس قصه و داستان شکل بگیرد، می‌تواند مفاهیم و ارزش‌های مدنظر بازی‌سازان را به مخاطب منتقل کند و از آنجایی که در بازی، پیام غیرمستقیم منتقل می‌شود، هیچ احساس تقابل نسبت به آن پیام در مخاطب شکل نمی‌گیرد.

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس در ادامه با تأکید بر اینکه به نظر من نقش بازی از سینما هم بیشتر و پررنگ‌تر است، تصریح کرد: این ظرفیت که ۳۰ میلیون از جمعیت کشور روزانه به طور متوسط ۸۳ دقیقه بازی می‌کنند، در سینما هم وجود ندارد. این موضوع نشان‌دهنده تاثیر بازی است و متاسفانه دشمن با باور این نقش، روی آن سرمایه‌گذاری و از این فرصت به خوبی استفاده می‌کند؛ اما متاسفانه در کشور ما خیلی‌ها این موضوع را باور نکردند یا اگر هم باور کردند حداقل در حوزه عملیاتی، سرمایه‌گذاری صورت نگرفته است و حاضر نیستیم بودجه لازم را برای این حوزه اختصاص دهیم.

نماینده مردم مشهد در مجلس دوازدهم ادامه با بیان اینکه با توجه به توانمندی‌های جوان ایرانی در حوزه بازی‌سازی و از سوی دیگر دسترسی به محتوای مناسب در حوزه تاریخ اسلام، تاریخ ایران و دوران پس از انقلاب اسلامی، می‌توان بازی‌های جذاب در کشور ساخت؛ اضافه کرد: خوشبختانه فناوری آن هم در کشور وجود دارد و تنها باید باور جایگاه بازی در کشور و تأثیرات آن در انتقال ارزش‌ها تقویت شود. امروز ما ده‌ها میلیارد بابت آسیب‌های اجتماعی هزینه می‌کنیم. اگر بخشی از آن را در حوزه بازی‌های رایانه‌ای بگذاریم، نتایج آن را خیلی زود در سطح جامعه خواهیم دید.

اخلاقی در بیان اینکه در کمیسیون فرهنگی مجلس چه راهکاری می‌توان جهت ارتقای صنعت بازی در کشور ارائه داد، گفت: برنامه توسعه هفتم مجلس شورای اسلامی به مصادیق هنر از جمله موضوع بازی‌های رایانه‌ای در کنار انیمیشن و فیلم نگاه مثبتی داشته و احکام آنها در برنامه توسعه دیده شده است. امروز اعضای کمیسیون فرهنگی ضرورت توجه به بازی‌های رایانه‌ای را پذیرفته‌اند و این آمادگی وجود دارد که متناسب با احکام برنامه توسعه هفتم، بودجه سالیانه را متناسب با نیاز‌های موجود در حوزه بازی ببینیم. البته ارتباط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با کمیسیون فرهنگی ضعیف بوده و نیاز به تقویت و تعامل بیشتر وجود دارد.

وی با اشاره به مواردی که در گفت‌و‌گو با مدیرعامل و معاونان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مطرح شد که کمیسیون فرهنگی می‌تواند در حوزه قانون‌گذاری یا آئین‌نامه‌های دولت به تحقق آن کمک کند؛ اضافه کرد: امروز کمیسیون فرهنگی مجلس رویکرد مثبتی به حوزه بازی‌های رایانه‌ای دارد و ضرورت آن احساس شده است. فقط باید ببینیم از چه طریق می‌توان مشکلات و موانع موجود بر سر راه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به‌عنوان متولی مدیریت حوزه بازی در کشور را برطرف کنیم.

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با بیان اینکه موضوع بازی هزینه‌بر است و بودجه‌های دولتی هم کفاف آن را نمی‌دهد؛ گفت: در این دیدار پیشنهاداتی مطرح شد تا تامین هزینه مورد نیاز، از طریق بخش‌های غیردولتی انجام شود. ما در کشور مشکل بودجه نداریم، بلکه هدایت آن در راستای اولویت‌های فرهنگی کشور مهم است. بازی‌های رایانه‌ای، چون پیام را غیرمستقیم به مخاطب ارائه می‌کند، مهمترین ابزاری است که می‌تواند ارزش‌های ملی، انقلاب اسلامی و ارزش‌هایی که لازم است به نسل نوجوان و جوان منتقل شود را منتقل کند.

اخلاقی همچنین با اشاره به برگزاری دو پویش «همه‌بازی» و «ایران برنده بازی» توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تصریح کرد: رویکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راه‌اندازی پویش‌هایی با توجه به جنگ ۱۲ روز تحمیلی جای تقدیر و تشکر دارد. البته بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برگزاری چنین پویش‌هایی صرفاً نگاه به داخل نداشته باشد و می‌تواند نگاهی به کشور‌های حوزه مقاومت مثل عراق، لبنان و یمن نیز داشته باشد. ما موضوعات محتوایی غنی زیادی در کشور داریم که می‌تواند برای ساخت بازی مورد استفاده قرار گیرد، اما لازم است نوآوری در حوزه محتوا شکل بگیرد.

بازدید از صفحه اول
ارسال به دوستان
نسخه چاپی
گزارش خطا
Bookmark and Share
X Share
Telegram Google Plus Linkdin
ایتا سروش
عضویت در خبرنامه
نظر شما
تعداد کاراکتر های مجاز ( 700 )
آخرین اخبار
حماسه‌ی حضور پرشور مردم اسلامشهر در شب ۲۲۳
اجتماع مردم شهرستان ری در شب دویست و بیست و سوم
دیپلماسی منطقه‌ای نباید صرفاً به برگزاری نشست‌ها محدود شود
اجتماع شب ۲۲۳ مردم شهرستان رباط کریم
تدوین قانون ۱۲ ماده‌ای هوش مصنوعی
تقویم روز و اوقات شرعی گیلان، ۱۸ مهر ۱۴۰۵
به سرنوشت والرین دچار خواهید شد و زانو خواهید زد!
تقویم و اوقات شرعی شنبه ۱۸ مهر ۱۴۰۵ به افق قم
تقویم و اوقات شرعی زنجان در ۱۸ مهر ۱۴۰۵
معرفی نفرات برتر مسابقات شنای آب‌های آزاد، گرامیداشت هفته دفاع مقدس در کیش
آغاز عملیات تصفیه خانه فاضلاب شهر هشترود
بازدید رئیس کل دادگستری لرستان از شعب دادگستری دلفان
برگزاری جشنواره بادبادک پرانی در سردرود آذربایجان شرقی
طرح سراسری تکمیل آزمون‌های غربالگری و استعدادیابی دانش‌آموزان در کیش
آزادی ۶ زندانی جرایم غیر عمد در مراغه
کوتاه از شهرستان های خراسان رضوی
برگزاری مسابقات آزاد پومسه آذربایجان شرقی در تبریز
واکنش زنگنه به فضاسازی ها درباره واگذاری زمین در چابهار به افغانستان
پیش بینی هوای هجدهم مهر در سمنان؛ کاهش دمای هوا
ضرورت تسهیل صادرات محصولات کشاورزی در آذربایجان شرقی
  • پربازدیدها
  • پر بحث ترین ها
نگاهی به فیلم‌های سینمایی امروز تلویزیون
تیرباران نضال حسن، زنده پخش می‌شود!
بهره برداری از بزرگترین پل سگمنتال جنوب شرق کشور در کرمان
ضرورت همکاری مشترک پنج کشور ساحلی دریای خزر
درخشش دانش‌آموزان آبادانی در کنکور سراسری؛ رتبه ۲۹ کشوری در گروه علوم تجربی
بسیج یمنی‌ها برای مقابله با تجاوز و محاصره دشمن سعودی
کنایه برنده جایزه صلح نوبل به ترامپ: شاید جایزه را با او شریک شوم!
اجرای طرح فشارافزایی پارس جنوبی شتاب می‌گیرد
سازمان ملل تحریم‌های آمریکا علیه دیوان بین‌المللی کیفری را محکوم کرد
بقایی: مواضع متناقض فرانسه درباره موضوع تسلیحات هسته‌ای
سه کشته و چندین زخمی در درگیری طایفه‌ای در دیشموک
اعتراض به سفر کاردار سفارت آمریکا به شمال پاکستان
برگزاری همایش بزرگ و پر نشاط پیاده روی در شهر کرمان
توسعه تبادلات برق با ترکمنستان؛ از تمدید قرارداد تا ترانزیت برق
آمادگی نیرو‌های پالایشگاه از تلفات جانی در جنگ تحمیلی سوم جلوگیری کرد
نظرسنجی شبکه تماشا برای انتخاب سریال‌های شرقی  (۱۴ نظر)
متکی: نماینده آلمان اراجیف رادیو اسرائیل را نشخوار می‌کند  (۴ نظر)
انهدام سه هسته تروریستی - تکفیری در جنوب‌شرق  (۲ نظر)
عذرخواهی استاندار کرمان در اطلاع‌رسانی تعطیلی مدارس  (۲ نظر)
محکومیت الناز شاکردوست به علت بازنشر ادعای کذب کشته‌شدن ۴۰ هزار نفر  (۲ نظر)
اجرای طرح ملی «شکار انبوه» در باغ‌های انگور شهرستان ممسنی برای نخستین بار در کشور  (۲ نظر)
بهره برداری از بزرگترین پل سگمنتال جنوب شرق کشور در کرمان  (۱ نظر)
برگزاری همایش بزرگ و پر نشاط پیاده روی در شهر کرمان  (۱ نظر)
هشدار سازمان ثبت به مالکان اسناد غیررسمی: مهلت قانونی ثبت ادعا را جدی بگیرید  (۱ نظر)
فاصله آمریکا با ایران را موشک‌های ایرانی تعیین می‌کند  (۱ نظر)
نیروی دریایی سپاه در مسیر اقتدار پابرجاست  (۱ نظر)
شنیده شدن صدای انفجار‌های مهیب در ریاض  (۱ نظر)
قالیباف: دشمن در پی ایجاد ناامنی در داخل کشور است  (۱ نظر)
تکرار تجربه سوریه در یمن با شکست روبرو شد  (۱ نظر)
شاخص کل بورس از ۸ میلیون واحد عبور کرد  (۱ نظر)